iOS7扁平化非舍弃乔布斯 或为适应用户操作习惯

【2018-01-13】

  iOS7平面不放弃乔布斯或适应用户习惯

  苹果上周发布了iOS7系统,给用户一种全新的感觉。这些变化使我们看到了系统设计负责人Jony Ive。据国外媒体报道,作为前硬件设计师,这是他第一个由苹果牵头的软件设计项目。最近,他解释了iOS7的原始设计。据介绍,他向“今日美国报”解释了软件设计思想的过程。当我们去年11月坐下来探索iOS7系统时,我们认为用户习惯了触摸屏,所以他们不再需要物理按钮。所以我们可以自由地设计出很大的灵活性,不要太拘泥于现实世界。我们正试图创建的系统环境已不再具体。 Ivi放弃了iOS系统,以更加数字化的方式呈现了真实世界设计的所有模拟,使得它更少地依赖现实世界。例如,苹果公司原有的游戏中心拥有拉斯维加斯的赌场风格,现在游戏的中心是一些似乎与真实世界无关的彩色泡泡,Notes应用程序过去看起来像史蒂夫·乔布斯本人就是老式iOS系统的狂热粉丝,放弃这些元素使得iOS7成为苹果公司在史蒂夫乔布斯时代发布的首款产品。在所有方面,乔布斯和艾维都是密切的合作伙伴,而乔布斯的妻子劳伦·鲍威尔描述了两者之间的关系。乔纳森除了乔纳森外,很多史蒂夫乔布斯的生命都可以被取代。即使有这么好的关系,Avion显然也有不同的软件味道。他是一个有趣甚至是勇敢的革命化的系统。有人推测这个行业,iOS的修改有两个原因,大概Avion不喜欢以前的设计,这可能是苹果遇到变化的一个机会。 “今日美国”采访透露了后者的原因。 Ivey的合作伙伴CraigFederighi解释了为什么设计发生了变化,他说新技术的出现助长了这一趋势,这是第一个视网膜显示用户界面,由于GPU强大的图形功能,我们使用了不同的工具来解决困难解决我们7年前的问题。在我们使用遮罩效果之前组成短屏幕显示。但是现在有了这样精确的显示,阴影效果远没有效率。我们需要一个清晰的布局格式。